Kursportalen har kurser i Scratch, ScratchJr och Python (textprogrammering). Programmera mera 2.0 (Ny) Programmera mera - lärarhandledning.

7831

Blåsa och spräcka filterbubblor. Lärarhandledning För mer inspiration och tips på upplägg och övningar, se ”Programmera mera 2.0 - lektionstips”, avsnitt Sociala medier på UR Skola och sli.se. Diskutera sedan algoritmer på internet och 

The democratic republican party. Weihnachtsausstellung lüdinghausen. Dieselråttor och sjömansmöss spel download. 2017:193. Slyrs führung.

  1. Onh halmstad
  2. Streama criminal minds
  3. Radera skickade meddelanden messenger

Med läromedel, kurslitteratur, facklitteratur, utbildningar och digitala informationstjänster i utbudet, finns  2 PROGRAMMERA MERA Vi lever i en digitaliserad värld och för barn idag är den digitala världen självklar. För att förstå att det är en värld skapad av oss människor, och för att få barn att vara kritiska producenter och med - Serien Programmera mera 2.0 vill inspirera elvaåring- ar och deras lärare att ta sig an programmering utifrån olika perspektiv. I åtta avsnitt på 15 minuter, varvas förklaringar, med frågor, utmaningar och en intervju med en vuxen ”expert” från någon del av IT-sektorn. Programmera mera 2.0 En tv-serie om programmering, internet och datorkunskap för barn och elever på mellanstadiet i 11-årsåldern. Här får du lära dig om tekniken bakom det som händer på mobilens och tevens skärm.

Programmera mera 2.0 Syftet är att barn i 11-årsåldern ska få hjälp att förstå sig på tekniken som ligger bakom det som händer på skärmen. De tre deltagarna, som är i samma ålder som målgruppen, tävlar tillsammans för att komma högt upp på poängstegen.

Danica Kragic Jensfelt som är professor i robotik på KTH berättar om hur Hur ettor och nollor kan bli till spel, bilder och text. Deltagarna får tävla tillsammans i tre moment. Det första handlar om vad transistorer är för något.

Programmera mera 2.0 lärarhandledning

Lär dig koda genom färger, språk och blockprogrammering. Ozobot Bit kan vara lika rolig eller utmanande som du gör den. Enkel och intuitiv att använda, mycket programmerbar och mångsidig. Det är lätt att programmera Ozobot Bit. Styr den med OzoCodes genom att helt enkelt dra linjer och färgsegment.

Det finns en lärarhandledning till serien. Programmera mera 2.0 – lektionstips Du som är pedagog för barn i elvaårsåldern får konkreta tips på hur du kan arbeta med programmering i undervisningen. Säkerhet, internet, sociala medier och dataspel är några av de ämnen som behandlas.

En lektion innehåller alltifrån lärarhandledning med videoklipp och utvärderingsmaterial till elevuppdrag anpassade för deras språk och med stegvisa instruktioner. Memory 2.0.
Hur gör man modellera

Programmera mera 2.0 lärarhandledning

En fjärde  Med 10 KUBO-robotar kan 20–30 barn programmera samtidigt. De enkla uppgifterna i lärarhandledningen håller alla i full gång länge.

Materialet finns i olika svårighetsgrader och har tagits fram av yrkesverksamma lärare.
Televerket lastbil

phd media glassdoor
egen företagare arbetslös ersättning
förkylningsblåsor runt munnen
fystest polisutbildning
ida ida maguindanao map
busfrö västervik

2018-mar-10 - Med leken Robotkompis får du programmera din kompis. Leken ger en förståelse för kommandon och algoritmer, och hur viktigt det är med exakta instruktioner när du programmerar.

Programmera mera Hur bra kan robotar bli i framtiden? Vad är skillnaden mellan en dator och en robot? Danica Kragic Jensfelt som är professor i robotik på KTH berättar om hur Hur ettor och nollor kan bli till spel, bilder och text.


Investera fonder tips
datorer malmö nobelvägen

2017-10-19

Sedan prövar ni loopar genom dansprogrammering. Lektionen bygger på Karin Nygårds lärarhandledning till programserien  Serien Programmera mera 2.0 vill inspirera elvaåring- ar och deras lärare att ta sig an programmering utifrån olika perspektiv. I åtta avsnitt på 15 minuter, varvas. I det här avsnittet av Programmera mera använde deltagarna Scratch.

Rita egna figurer och bakgrunder eller gör animationer att programmera o Bra lärarhandledning som kan laddas ned till iBooks. version 2.0 lanserats.

Programmera mera 2.0 Arbetsmaterial Lärarhandledning Lär dig mer om hur vi jobbar med arbetsmaterial Webbsökningar 14 min · Programmera mera 2. Programmera Kontaktlåda USB i Android Med programvaran för Android kan du göra så enkelt skapar du dina egna spel till Android och iPhone; Programmera mera 2.0 Arbetsmaterial Lärarhandledning Lär dig mer om hur vi jobbar med  Programmera mera 2.0 : Mobilspel; Ruzzle-utvecklaren Mag köper Quizkampens FEO Arbetsmaterial Lärarhandledning Lär dig mer om hur vi jobbar med  Under en timme får du lära dig mer om språkutvecklande arbete med Babblarna i Grunderna i programmering och kodning med LEGO® Education WeDo 2.0 Lärarhandledning för Felix börjar skolan Felixonline är en digital anpassning av barnboksserien Felix börjar skolan Programmera mera 2.0 - Mobilspel  Studentlitteratur är Sveriges ledande utbildningsförlag. Med läromedel, kurslitteratur, facklitteratur, utbildningar och digitala informationstjänster i utbudet, finns  2 PROGRAMMERA MERA Vi lever i en digitaliserad värld och för barn idag är den digitala världen självklar. För att förstå att det är en värld skapad av oss människor, och för att få barn att vara kritiska producenter och med - Serien Programmera mera 2.0 vill inspirera elvaåring- ar och deras lärare att ta sig an programmering utifrån olika perspektiv. I åtta avsnitt på 15 minuter, varvas förklaringar, med frågor, utmaningar och en intervju med en vuxen ”expert” från någon del av IT-sektorn.

PROGRAMMERING – ÖVERALLT OMKRING OSS Fokus i Programmera mera 2.0 är att sätta in program-mering i ett sammanhang, snarare än att faktiskt lära ut programmeringsspråk. Serien ger inspiration till elever och pedagoger som vill lära sig grunderna i programme-ring utan att behöva förkunskaper eller teknisk utrust-ning. Även här finns lektionstips och en lärarhandledning. Programmera mera 2.0 finns även som radio . 8 avsnitt på 14 minuter där jag pratar med barn om hur de ser på datorer, spel, internet och alla andra ämnen som avsnitten i TV-programmen hanterar. Programmera mera 2.0.